Objetivo del curso: A través de técnicas de fotogrametría el alumno será capaz de poner en una escena de realidad virtual un objeto con textura real y en muy poco tiempo. En las prácticas cada alumno aportará su objeto 3D y se incorporará en una “sala virtual” donde, posteriormente, con las HTC VIVE podrán visitarlas. A quien va dirigido: Curso dirigido a personas con conocimientos de diseño gráfico y nociones básicas de fotografía. Programa PHOTOSCAN VR: - Definición de fotogrametría ¿Qué es la fotogrametría? Para que se usa la fotogrametría Aplicaciones de la fotogrametría - Teoria de la fotogrametría Como realizar correctamente la fotografía. Técnicas. Programas de fotogrametría. - Teoria de la fotogrametría. Como realizar correctamente la fotografía. Técnicas. - Programas de fotogrametría. Agisoft Photoscan - Introducción del programa. ¿Qué es Agisoft Photoscan Entorno del programa (Interface) - Inserción de datos (fotografías) Inserción de fotografias en el programa Configuración del programa antes del tratamiento. -Tratamiento de datos (fotografías) Resultado del tratamiento. - Exportación de objetos. Blender - Introduccion del programa. ¿Qué es Blender? Entorno del programa (Interface) - Insercción de los objetos Importación de los resultados de Photoscan - Tratamiento de los objetos Manipulando los objetos en blender. Modelaje y texturización basico en blender - Exportación de los objetos Exportando para Unity. Unity - Introduccion del programa. ¿Qué es Unity? Entorno del programa (Interface) - Plugin necesarios para VIVE. - Entorno y tratamiento de datos. - Compilación para VIVE. - Visualización del trabajo en HTC VIVE. Programa TOUR VIRTUAL: Fotografía Panorámica 360 grados - Definición de fotografía panorámica 360 grados. ¿Qué es la fotografía panorámica? Uso y aplicaciones - Captura de la fotografía panorámica 360 grados. Métodos de captura de imágenes. Como realizar correctamente la fotografía. Técnicas. Autopano Giga - Introducción del programa. ¿Qué es Autopano Giga? Entorno del programa (Interface) - Inserción de datos (fotografías) Inserción de fotografias en el programa Configuración del programa antes del tratamiento. - Tratamiento de datos (fotografías) Resultado del tratamiento. - Exportación de la panorámica Unity - Introduccion del programa. ¿Qué es Unity? Entorno del programa (Interface) - Plugin necesarios para VIVE. - Entorno y tratamiento de datos. - Compilación para VIVE. *Visualización del trabajo en HTC VIVE Formadores Fernando Martínez Interviniendo como Introducción a cada uno de los cursos Vicente BeneitoComo experto en 3D y grafismo Miguel CañizaresFotógrafo profesional y experto en fotogrametría y fotografía panorámica. Material necesario: Se necesitarán PCs que soporten el software pre-instalado: Agisoft PhotoScan (demo de 30 días: http://www.agisoft.com/ ) Blender 3D (free: https://www.blender.org/ ) Unity 3D (free: https://unity3d.com/es ) Nivel del curso: Medio/Avanzado Fechas/Hora 4 de Noviembre de 16:00 a 21:00h 5 de Noviembre de 9:30 a 14:30h Precio: 250 € Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10 Nivel del curso: Medio/Avanzado Fecha/Horario: 4 de Noviembre de 16:00 a 21:00h Horas totales: 4 horas (2 horas teóricas y demostración y 2 horas prácticas)
Objetivo del curso:
A través de técnicas de fotogrametría el alumno será capaz de poner en una escena de realidad virtual un objeto con textura real y en muy poco tiempo. En las prácticas cada alumno aportará su objeto 3D y se incorporará en una “sala virtual” donde, posteriormente, con las HTC VIVE podrán visitarlas.
A quien va dirigido:
Curso dirigido a personas con conocimientos de diseño gráfico y nociones básicas de fotografía.
Programa PHOTOSCAN VR:
- Definición de fotogrametría
- ¿Qué es la fotogrametría?
- Para que se usa la fotogrametría
- Aplicaciones de la fotogrametría
- Teoria de la fotogrametría
- Como realizar correctamente la fotografía.
- Técnicas.
- Programas de fotogrametría.
- Teoria de la fotogrametría.
- Como realizar correctamente la fotografía.
- Técnicas.
- Programas de fotogrametría.
Agisoft Photoscan
- Introducción del programa.
- ¿Qué es Agisoft Photoscan
- Entorno del programa (Interface)
- Inserción de datos (fotografías)
- Inserción de fotografias en el programa
- Configuración del programa antes del tratamiento.
-Tratamiento de datos (fotografías)
- Resultado del tratamiento.
- Exportación de objetos.
Blender
- Introduccion del programa.
- ¿Qué es Blender?
- Entorno del programa (Interface)
- Insercción de los objetos
- Importación de los resultados de Photoscan
- Tratamiento de los objetos
- Manipulando los objetos en blender.
- Modelaje y texturización basico en blender
- Exportación de los objetos
- Exportando para Unity.
Unity
- Introduccion del programa.
- ¿Qué es Unity?
- Entorno del programa (Interface)
- Plugin necesarios para VIVE.
- Entorno y tratamiento de datos.
- Compilación para VIVE.
- Visualización del trabajo en HTC VIVE.
Programa TOUR VIRTUAL:
Fotografía Panorámica 360 grados
- Definición de fotografía panorámica 360 grados.
- ¿Qué es la fotografía panorámica?
- Uso y aplicaciones
- Captura de la fotografía panorámica 360 grados.
- Métodos de captura de imágenes.
- Como realizar correctamente la fotografía.
- Técnicas.
Autopano Giga
- Introducción del programa.
- ¿Qué es Autopano Giga?
- Entorno del programa (Interface)
- Inserción de datos (fotografías)
- Inserción de fotografias en el programa
- Configuración del programa antes del tratamiento.
- Tratamiento de datos (fotografías)
- Resultado del tratamiento.
- Exportación de la panorámica
Unity
- Introduccion del programa.
- ¿Qué es Unity?
- Entorno del programa (Interface)
- Plugin necesarios para VIVE.
- Entorno y tratamiento de datos.
- Compilación para VIVE.
*Visualización del trabajo en HTC VIVE
Formadores
- Fernando Martínez
Interviniendo como Introducción a cada uno de los cursos
- Vicente Beneito
Como experto en 3D y grafismo
- Miguel Cañizares
Fotógrafo profesional y experto en fotogrametría y fotografía panorámica.
Material necesario:
Se necesitarán PCs que soporten el software pre-instalado:
- Agisoft PhotoScan (demo de 30 días: http://www.agisoft.com/ )
- Blender 3D (free: https://www.blender.org/ )
- Unity 3D (free: https://unity3d.com/es )
Nivel del curso:
Medio/Avanzado
Fechas/Hora
4 de Noviembre de 16:00 a 21:00h
5 de Noviembre de 9:30 a 14:30h
Precio:
250 €
Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10
Nivel del curso:
Medio/Avanzado
Fecha/Horario:
4 de Noviembre de 16:00 a 21:00h
Horas totales:
4 horas (2 horas teóricas y demostración y 2 horas prácticas)